Waiblingen, 21.02.2018 | Pressemelding fra selskapet

STIHL vinner to eLearning-priser for digitale opplæringsprosjekter

ANDREAS STIHL AG & Co. KG mottok to eLearning-priser på didacta-messen 20. februar 2018. Selskapet vant prisene for to digitale opplæringsprosjekter, "STIHL AR Services"* i kategorien Augmented Reality (AR) og "STIHL Chainsaw Simulator" i kategorien Virtual Reality (VR). De digitale konseptene for opplæring og informasjon brukes av selgere, forhandlere og produktsjefer. Marbod Lemke, leder for internasjonale opplæringstjenester og produktopplæring hos STIHL, understreker: "Papirløst og virtuelt opplæringsmateriell er en milepæl for STIHL. STIHLs digitale opplæringskonsept gjør det mulig for brukeren å lære mer intensivt og komme tettere på produktene våre enn noen gang før. Treningssuksess er mer bærekraftig." Da eLearning Journal delte ut prisen, begrunnet de hvorfor de valgte disse vinnerne: "STIHL Training er synonymt med moderne, innovativ og fremtidsrettet læring. Konsekvent, språknøytral og moderne design kombinert med intuitiv kontroll utgjør en ekte opplevelse for eleven." Begge prosjektene ble utviklet i samarbeid med 3D-byrået ALDINGER+WOLF i Stuttgart.

Cutaway-modeller i lommen

Vinnerprosjektet "STIHL AR Services"* er basert på AR-teknologi: Grafikk og illustrasjoner gjengis i den virkelige verden ved hjelp av en smarttelefon eller et nettbrett, og blir dermed sett på som en utvidelse av virkeligheten. Kameraet søker etter optiske markører i det fysiske miljøet, og deretter vises et naturtro STIHL-elektroverktøy - for eksempel STIHL MS 500i, verdens første motorsag med elektronisk drivstoffinnsprøytning - på den mobile enheten. forklarte Marbod Lemke: "Dette betyr at opplæringsmateriellet er tilgjengelig for opplæring over hele verden før elektroverktøyene våre faktisk lanseres på markedet. Vi tilbyr en interaktiv produktopplevelse som ikke er avhengig av tid eller sted, noe som digitaliserer service- og produktopplæring."

Interaktive opplevelser for bærekraftig læring

STIHL "Motorsagsimulator" gjør det mulig å gjennomføre virtuell opplæring i trefelling med en ekte motorsag. Dette er en videreutvikling av fjorårets prisbelønte prosjekt "STIHL VR Explore"*. Ved å ta på seg VR-hodesettet kommer brukerne inn i en virtuell skog, der de kan lære og øve på et stort utvalg av skogbruksarbeid og tilhørende teknikker. forklarte Marbod Lemke: "Det projiserte miljøet legger til rette for en interaktiv sageopplevelse. Opplæringen omfatter sikre og korrekte arbeidsteknikker samt fysiske arbeidsprosesser. Dette gjør motorsagsimulatoren til et ideelt supplement til "ekte" trening utendørs. eLearning Journal er også glad for at fokuset ligger på selvstendig handling: "Vi lærer best når vi aktivt beskjeftiger oss med lærestoffet og går gjennom det på egen hånd."

Digitalt inn i fremtiden

Programmet "STIHL Training goes digital", som de tre eLearning-prisvinnende prosjektene styres under, er bare ett eksempel på de digitale produktene og tjenestene som STIHL ønsker å bruke for å tilby kundene konkrete merverdier. Et annet eksempel er programvareløsningen MemoMeister fra det nystartede selskapet Freiraum, som STIHL har en eierandel i. MemoMeister er en kommunikasjons- og organisasjonsplattform som hjelper håndverksbedrifter med å håndtere den daglige strømmen av driftsinformasjon.

Note: Betegnelsen for søknader merket med * ble endret 10. februar 2021.

Pressekontakten din

Du kan også være interessert i